Pliki cookie

Należy pamiętać, że nasza strona internetowa wykorzystuje pliki cookie, aby zapewnić Ci najbardziej odpowiednie wrażenia, zapamiętując preferencje i powtarzając wizyty. Klikając "Akceptuję", wyrażasz zgodę na używanie WSZYSTKICH plików cookie. W każdej chwili możesz odwiedzić Ustawienia plików cookie, aby przejrzeć swoje ustawienia i wyrazić kontrolowaną zgodę.

Dziękuję! Twoje zgłoszenie zostało odebrane!
Oops! Coś poszło nie tak podczas przesyłania formularza.

Omówienie prywatności

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia i lepszą nawigację po stronie. Spośród tych plików cookie te, które są sklasyfikowane jako niezbędne, są przechowywane w przeglądarce. Te niezbędne pliki cookie są niezbędne dla podstawowych funkcji strony internetowej. Używamy również plików cookie stron trzecich, aby pomóc nam przeanalizować i zrozumieć, w jaki sposób korzystasz z tej witryny. Wszystkie niezbędne pliki cookie będą przechowywane w przeglądarce tylko za Twoją zgodą. Możesz również zrezygnować z tych plików cookie, ale rezygnacja z niektórych może mieć wpływ na przeglądanie.

+
Funkcjonalny

Wszystkie niezbędne pliki cookie są niezbędne do prawidłowego funkcjonowania strony internetowej. Ta kategoria obejmuje tylko pliki cookie, które zapewniają podstawowe funkcje i zabezpieczenia. Te pliki cookie nie przechowują żadnych danych osobowych.

Zawsze włączone
+
Marketingowe pliki cookie

Akceptując korzystanie z plików cookie w celach marketingowych, wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich informacji dotyczących korzystania z naszej strony internetowej dla Google Ads. W ten sposób Google może wyświetlać trafne reklamy PhotoRobot podczas przeglądania Internetu. Możesz zrezygnować z plików cookie w celach marketingowych w dowolnym momencie, zmieniając Ustawienia plików cookie.

+
Analytics

Analityczne pliki cookie są używane, aby zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający wchodzą w interakcję ze stroną internetową. Te pliki cookie pomagają nam dostarczać informacji o liczbie odwiedzających, współczynniku odrzuceń, źródle ruchu itp.

Zapisz i zaakceptuj
Dziękuję! Twoje zgłoszenie zostało odebrane!
Oops! Coś poszło nie tak podczas przesyłania formularza.
Skontaktuj się z nami

Wirtualna cyfrowa szafa - 3D Textile Motion Simulation

PhotoRobot dołącza do Muzeum Miasta Pragi, CESNET i FEE CTU, aby zaproponować procedurę digitalizacji 3D dziedzictwa kulturowego.

Dziedzictwo kulturowe Obiekty tekstylne w ruchu 3D

Muzeum Miejskie w Pradze gości teraz wystawę umożliwiającą badaczom i zwiedzającym fizyczne i wirtualne oglądanie obiektów dziedzictwa kulturowego. Przedstawia rzeczywistą i ograniczoną czasowo ekspozycję ubrań w ramach badania projektu badawczego Virtual Digital Wardrobe. Projekt ma na celu zaproponowanie i weryfikację procedury zaawansowanej digitalizacji i prezentacji obiektów tekstylnych.

Wyniki obejmują prototypowe urządzenie do automatycznego skanowania tekstyliów, oprogramowanie do prezentacji i wirtualną garderobę. To wszystko na wystawie "Od czasów prehistorycznych do fraków". Zwiedzający oglądają w nim ubrania dziedzictwa kulturowego w rzeczywistości rzeczywistej i rozszerzonej. Wykorzystanie cyfrowych modeli 3D pozwala odwiedzającym wirtualnie nosić ubrania na wystawie na tle scen 3D.

Symulacja ruchu tekstyliów 3D ożywia stroje, odtwarzając na ekranie projektora, jak wygląda odzież po noszeniu. Otaczające sceny 3D, które towarzyszą obiektom, zanurzają odwiedzających w historiach kryjących się za przedmiotami. Wystawa jest wspólnym projektem Muzeum Miasta Pragi, CESNET, Wydziału Elektrycznego CTU i Improtech - PhotoRobot. Jest on wspierany przez program Éta TA CR (Project number TL05000298).

Czytaj dalej, aby zobaczyć wkład PhotoRobot w projekt, od używanych maszyn po digitalizację dziedzictwa kulturowego w 3D.

Konfiguracja fotografii na manekinach dla przedmiotów z kolekcji

Wystawa - od czasów prehistorycznych do fraków

Na wystawę eksperci musieli wiernie uchwycić materiał tekstylny, symulować tkaninę i przesuwać ją w czasie rzeczywistym. Wystawa mogłaby następnie zaprezentować cyfrowe modele dla odwiedzających, aby wirtualnie przymierzyć ubrania za pomocą kamery rejestrującej i monitora na dużą skalę.

Projekcje zanurzają odwiedzających w historycznej rzeczywistości przeszłości i prezentują ubrania w ruchu wraz z ruchami użytkowników. Ponadto technologia stojąca za tym doświadczeniem ma na celu zaproponowanie metody dokumentowania stanu cennych muzealnych kolekcji tekstylnych.

Rezultat powinien pomóc w zachowaniu historycznych przedmiotów, których jakość spada ze względu na wiek i fizyczną obsługę. Powinien być również nieoceniony dla muzeów z obszernymi kolekcjami tekstyliów oraz w komercyjnym obszarze sprzedaży tekstyliów.

Kolekcje tekstyliów w wirtualnej cyfrowej szafie prezentują przedmioty dziedzictwa kulturowego

Przygotowanie do projektu

Przygotowania do projektu rozpoczęły się w 2021 roku. Dla PhotoRobot zaczęło się to od zrobienia setek zdjęć różnych strojów i ubrań. Stowarzyszenie CESNET wygenerowało później cyfrowe modele 3D ze zdjęć PhotoRobot, aby zaprezentować je na wystawie.

PhotoRobot pomogło to osiągnąć dzięki sprzętowi fotograficznemu do fotografii produktowej 360. Jednak inżynierowie musieli specjalnie zaprojektować moduły, aby zaspokoić potrzeby sektora kultury. Nazwaliśmy te niestandardowe projekty PhotoRobot ART, a każdy z nich zapewniał wyjątkową obsługę, opiekę i bezpieczeństwo przedmiotów.

Rozwiązania uwzględniały szczegółowość powierzchni, różnorodność materiałów i wymagania dotyczące dokumentowania szczegółów konkretnych obiektów. Czynniki te posłużyły jako wytyczne do stworzenia specjalistycznego portfolio dla każdego obiektu dziedzictwa kulturowego.

Proces polegał na zrobieniu 100 zdjęć wokół każdego przedmiotu, aby najpierw utworzyć obrót 3D. Zdjęcia te działają jako punkty danych dla specjalnego oprogramowania opracowanego przez stowarzyszenie CESNET do generowania interaktywnych modeli tekstylnych 3D.

Fotografowanie każdego przedmiotu wymaga wykonania wielu obrotów z wielu wysokości
Jeden przedmiot kolekcji składa się z 4 - 5 spinów, zawierających 36 zdjęć każdy i sfotografowanych z wielu wysokości.

Maszyny stojące za fotografią

Zadanie sfotografowania każdego obiektu przypadło Kamilowi Hrbáčkowi, Michalowi Benda i Erikowi Strakocie z PhotoRobot. Wspólnie zidentyfikowali PhotoRobot maszyn ART i procesów oprogramowania niezbędnych do przechwytywania różnych części odzieży. Obejmowało to kompletne stroje od stóp do głów, a zatem wymagało instalacji do fotografii na manekinach i gramofonach.

Konfiguracja gramofonu fotograficznego 360, ramię aparatu i oświetlenie
Technologia automatyzacji fotografii pomaga zaproponować wydajny przepływ pracy przy tworzeniu modeli 3D historycznych obiektów tekstylnych.

W tym celu PhotoRobot zaprojektował wiele konfiguracji ART łączących różne roboty i sprzęt fotograficzny. Konfiguracje obejmują Cube v5 i v6 (do fotografii na manekinach), ramkę PhotoRobot i stół bezkólowy 850.

Materiał tekstyliów oświetleniowych do fotografii obiektów 360

Modułowość tych systemów nie tylko radykalnie skraca czas produkcji obrazów 360 / 3D. W połączeniu obsługują również fotografowanie dowolnego produktu modowego, w tym tułowia i nóg, nakryć głowy, obuwia, ozdób i bibelotów.

Uchwycenie drobnych szczegółów w celu stworzenia realistycznych obiektów tekstylnych 3D

Dodatkowo PhotoRobot ART wyprodukował specjalny statyw do montażu kamer w precyzyjnych rzędach elewacji. Umożliwia szybsze przechwytywanie zarówno wyższych, jak i niższych wysokości podczas przechwytywania spinów 3D. Statyw łączy również oprogramowanie do zdalnego przechwytywania i automatyzacji, aby sterować kamerami zsynchronizowanymi z sekwencjami robotów i oświetleniem studyjnym.

Specjalnie zaprojektowany statyw umożliwia montaż kamer pod wysokim, średnim i niskim kątem
Specjalnie zaprojektowany statyw z wieloma mocowaniami kamery zapewnia dokładne i spójne rejestrowanie niskiego, średniego i wysokiego kąta.

Fotografowanie przedmiotów z kolekcji

Aby sfotografować każdy obiekt, PhotoRobot zainstalowane systemy zarówno na terenie Improtech - PhotoRobot, jak i na miejscu w Muzeum Miejskim w Pradze. Następnie mogliśmy sfotografować oryginalne artykuły odzieżowe w muzeum, a repliki w domu w PhotoRobot.

Proces ten wymagał automatyzacji fotografii kompletnych strojów, jak również poszczególnych artykułów odzieżowych. Co więcej, potrzebowaliśmy wystarczającej liczby zdjęć każdego przedmiotu, aby później wygenerować model 3D, który mógłby symulować ruch tekstyliów. Musieliśmy więc sfotografować zarówno 360 stopni wokół każdego obiektu, jak i pod wieloma kątami elewacji.

Oprogramowanie sterujące przechwytuje i przechowuje obrazy i zdjęcia w celu digitalizacji

PhotoRobot's Cube umożliwia fotografowanie przedmiotów przygotowanych na manekinach w połączeniu ze specjalnym statywem. Tymczasem rama i stół bezśrodkowy obsługują fotografię gramofonu 360 / 3D dla różnych rodzajów odzieży. Używamy ich do przechwytywania przedmiotów zarówno na osi poziomej lub pionowej, jak i z wielu wysokości.

W każdej sesji zdjęciowej wykorzystujemy również lustrzankę cyfrową z obiektywem 50mm ustawionym pod różnymi kątami. Fotografujemy wysokie, średnie i niskie kąty, aby utworzyć 4-5 różnych spinów składających się z 36 nieruchomych obrazów każdy. Konieczne jest również robienie zdjęć poziomo pod każdym 10-tym kątem i robienie szczegółowych ujęć materiału każdego przedmiotu.

Fotografowanie obiektów kolekcji muzealnych na wystawę cyfrową

Proces digitalizacji zdjęć

Stowarzyszenie CESNET jest odpowiedzialne za przekształcanie zdjęć każdego przedmiotu kolekcji w interaktywne modele 3D. Aby to osiągnąć, wdrażają oprogramowanie IH3D (Interactive Heritage 3D) opracowane przez CESNET i przetestowane we współpracy z instytucjami muzealnymi. 

Oprogramowanie umożliwia prezentację 3D zarówno poprzez wystawy fizyczne, jak i hosting wizualizacji online. Działa na szerokiej gamie urządzeń, w tym na telefonach komórkowych i ścianach wideo z panelami LCD. Wizualizacje przybierają następnie kształt modeli 3D, które odwiedzający mogą oglądać ze wszystkich stron, nawet wewnątrz, i z materiałem uzupełniającym.

Modele 3D mogą zawierać adnotacje do dodatkowych informacji, ilustracje, nagrania wideo i dowolną zawartość multimedialną. Ponadto oprogramowanie może wyświetlać elementy kolekcji w otaczających scenach 3D, takich jak "Od czasów prehistorycznych do fraków".

W ramach wystawy oprogramowanie IH3D przekształca zdjęcia z PhotoRobot w modele 3D do wyświetlania na panelu prezentacji. Przykłady statycznych modeli 3D wybranych elementów kolekcji są również dostępne do wglądu online. Oprogramowanie obsługuje wszystkie standardowe formaty modeli 3D i działa na serwerze internetowym muzeum. Możliwe jest również zabezpieczenie zasobów cyfrowych w środowisku chmurowym CESNET lub eksport modeli 3D w różnych formatach.

Współtwórcy projektu

Ten projekt i jego wyniki nie byłyby możliwe bez jego wspólnych współpracowników we współpracy z Muzeum Miejskim w Pradze. Tak więc uznanie i szczególne uznanie kierują się do:

  • Muzeum Miejskie w Pradze - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • Program Éta TA CR (Numer projektu TL05000298)
  • Projekt badawczy - Wirtualna szafa cyfrowa (w języku czeskim, Virtuální šatník)
  • Stowarzyszenie CESNET - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • OPŁATA Uniwersytetu Technicznego Karola - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot - Kamil Hrbáček, Michal Benda, Erik Strakota
  • Zdjęcia - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • Projekt architektoniczno-graficzny - Jiří Sušanka
  • Kierownictwo produkcji / wystawy - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • Konserwacja i restauracja - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • Redakcja - Lenka Hensen
  • Tłumaczenie - Lucie Kasíková
  • Instalacja wystawiennicza - Jiří Leubner
  • Specjalne podziękowania - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk
  • Partnerzy medialni - Logo Praga, Muzeum

Odkryj więcej niestandardowych rozwiązań dla sektora kultury

Zaawansowana digitalizacja obiektów historycznych proponuje metodę w sektorze kultury, aby lepiej zachować i udokumentować historię. W tym celu PhotoRobot ART oferuje muzealnym i archeologicznym wszechstronne rozwiązania fotograficzne i skanowania 3D do digitalizacji zbiorów muzealnych. Te modułowe systemy mogą sprostać wymaganiom w zakresie przestrzeni lub odbioru, a automatyzacja oparta na oprogramowaniu upraszcza korzystanie z maszyny. Każda konfiguracja zapewnia również wyjątkową obsługę i opiekę nad każdym rodzajem przedmiotu kolekcjonerskiego. Systemy uwzględniają ziarnistość powierzchni, różnorodność materiałów i szczegółowe ujęcia w celu uzyskania specjalistycznych portfeli.

Chcesz zobaczyć, jak wdrożyć PhotoRobot ART do własnego projektu muzealnego lub archeologicznego? Rozważ zarezerwowanie niestandardowego pokazu specjalnie zaprojektowanego wokół Twojej kolekcji już dziś. Wszystko, co musisz zrobić, to powiedzieć nam obiekty, które chcesz sfotografować. Skonsultujemy się w sprawie Twoich wymagań i wkrótce zaproponujemy rozwiązania spełniające wszelkie potrzeby w zakresie fotografii lub skanowania obiektów 3D.