To jest jakiś tekst wewnątrz bloku div.
To jest jakiś tekst wewnątrz bloku div.
To jest jakiś tekst wewnątrz bloku div.
To jest jakiś tekst wewnątrz bloku div.
Oszczędzaj czas i podsumuj zawartość tej strony
Wybierz narzędzie, aby wygenerować podsumowanie tej strony:

Aplikacja PhotoRobot Controls - Tryb kreatora i tryb Kiosku

Niniejsza instrukcja obsługi zawiera instrukcje techniczne dotyczące konfiguracji kroków operatora i ich wykorzystania w trybie kreatora PhotoRobot. W aplikacji PhotoRobot Controls App (zwanej dalej „CAPP”) tryb kreatora wykorzystuje serię kroków kreatora, aby prowadzić użytkowników przez różne zadania. Kroki te są zdefiniowane w formacie języka podobnego do JavaScript i mogą być skryptowane przez konsultantów PhotoRobot w celu uzyskania niestandardowej funkcjonalności. Użytkownicy mogą również skryptować podstawowe funkcje do wstępnych eksperymentów lub prostych konfiguracji.

Uwaga: Poniższe informacje zawierają techniczne instrukcje dotyczące tworzenia skryptów dla niestandardowych kreatorów i ich kroków operatorskich. Obejmuje to sposób dostępu i uruchamiania kreatorów po ich utworzeniu jako uproszczony interfejs użytkownika w trybie Kiosku w CAPP. Aby uzyskać informacje ułatwiające ogólne zrozumienie i pierwsze użycie CAPP, zapoznaj się z Instrukcją obsługi PhotoRobot – Pierwsze kroki.

1 - Przegląd trybu kreatora PhotoRobot

Tryb PhotoRobot Wizard umożliwia użytkownikom tworzenie konfiguracji serii kroków, które operator będzie później wykonywał, aby sfotografować produkt. Po skonfigurowaniu Wizarda, obsługa PhotoRobot jest możliwa w trybie Kiosk, który działa jako niezwykle uproszczony interfejs użytkownika.

Kreatory i tryby Kiosku wspierają firmy, które chcą ukryć złożone elementy sterujące w tle, czyniąc obsługę maszyny niemal niezawodną. Zapewniają operatorom niezwykle przyjazną dla użytkownika alternatywę dla tradycyjnego interfejsu sterowania.

W większości przypadków oba tryby są konfigurowane podczas instalacji maszyny lub dostosowywane przez fotografa lub menedżera studia. Pozwala to na wykorzystanie wstępnie zaprogramowanych automatyzacji, w tym presetów i kreatorów, które dla operatorów maszyn znikają w tle.

2- Przegląd trybu Kiosku

W praktyce tryb Kiosk blokuje interfejs użytkownika, aby pokazać użytkownikowi tylko to, do czego administrator wyraźnie zezwala mu na dostęp. Na przykład, użytkownik w trybie Kiosk zazwyczaj będzie mógł tylko zrobić zdjęcie i przejść do następnego kroku. 

Kroki, które wykonuje operator, są zgodne z używanym Wizardem. Jednocześnie operator nie będzie miał dostępu ani nawet nie będzie musiał martwić się o żadne regulowane ustawienia. Pomaga to znacząco skrócić krzywe uczenia się i wymagania dotyczące wdrożenia.

Możliwe jest nawet uproszczenie obsługi maszyny do samego przycisku startu lub szybkiego skanowania kodu kreskowego. Dzięki temu studia mogą zatrudniać pracowników magazynowych z bardzo niewielkim przeszkoleniem, w tym na przykład pracowników zewnętrznych, freelancerów i stażystów.

3 - Jak uzyskać dostęp do trybu kreatora PhotoRobot

Aby uzyskać dostęp do trybu Kreatorów, otwórz menu Ustawienia w aplikacji lokalnej. Tutaj użytkownicy mogą załadować Kreatory za pomocą menu po lewej stronie lub utworzyć nowego kreatora, używając opcji Dodaj Kreatora w prawym górnym rogu interfejsu:

Opcje tworzenia, edytowania lub dostosowywania kreatora obejmują nazwę kreatora, nazwę elementu, notatki, ustawienia predefiniowane, obszar roboczy i kroki kreatora:

PhotoRobot Interfejs użytkownika edytora kreatora

Nuta: Aby uruchomić kreatora, musi on zawierać prawidłowe ustawienia wstępne, wszystkie konfiguracje obszaru roboczego, a co najważniejsze liczbę i nazwy folderów katalogów. Każdy z nich będzie musiał następnie dopasować kroki zdefiniowane w kreatorze, aby mógł prawidłowo działać.

4 - Utwórz nowego kreatora

Aby utworzyć nowy tryb kreatora, otwórz menu Ustawienia w aplikacji lokalnej i użyj opcji Dodaj kreatora w prawej górnej części interfejsu:

W tym menu dostępne są opcje tworzenia, edytowania i dostosowywania kreatorów: 

  • Nazwa kreatora 
  • Nazwa przedmiotu
  • Notatki
  • Ustawień
  • Obszar roboczy
  • Kroki kreatora

Nuta: Aby uruchomić kreatora, musi on zawierać prawidłowe ustawienia wstępne, wszystkie konfiguracje obszaru roboczego, a co najważniejsze liczbę i nazwy folderów katalogów. Każdy z nich będzie musiał następnie dopasować kroki zdefiniowane w kreatorze, aby mógł prawidłowo działać.

5 - Kroki kreatora

Każdy kreator zawiera listę kroków. Dostępne są następujące typy kroków:

  • utwórz-element
  • wybierz element
  • folder-przechwytywania
  • import-obrazy
  • Podgląd na żywo

6 - Szczegółowe opisy kroków

utwórz-element

Opis:__________

Krok create-item umożliwia użytkownikowi utworzenie nowego elementu. Użytkownicy definiują elementy w następujący sposób i z następującymi obiektami.

  • typ: "utwórz-element"
  • Pola: Ta tablica obiektów definiuje pola do tworzenia elementów. Pola mogą obejmować " nazwę", "kod kreskowy", " kod śledzenia", " link", " notatkę", " tagi", "obszar roboczy". Każde pole można również oznaczyć jako opcjonalne.
  • projekt: Ten obiekt określa aspekty projektu, takie jak "bgImage" (adres URL obrazu tła) i "bgColor" (kolor tła).

Przykład

Język JavaScript:


{
   "type": "utwórz-element",
   "fields": [
       {
           "name": "nazwa"
       },
       {
           "name": "uwaga",
           "opcjonalny": true
       }
   ], ],
   "design": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-NMSZjM-bdArdYcaa9XJ/NORMAL/c3o4fsHCXth55bOAZZNk8A?w=1920"
   }
}

wybierz element

Opis:__________

Krok select-item umożliwia użytkownikowi wybranie istniejącego elementu. Użytkownicy zazwyczaj włączają ten krok, gdy lista elementów została już utworzona, na przykład po zaimportowaniu z pliku CSV. 

  • typ: "wybierz element"
  • projekt: Ten obiekt określa aspekty projektowe, podobnie jak create-item.

Przykład

Język JavaScript:


{
   "type": "wybierz element",
   "design": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-NMSZjM-bdArdYcaa9XJ/NORMAL/c3o4fsHCXth55bOAZZNk8A?w=1920"
   }
}

folder-przechwytywania

Opis:__________

Krok capture-folder umożliwia użytkownikowi przechwycenie folderu.

  • typ: "folder przechwytywania"
  • tytuł: Tytuł kroku
  • nuta: Opis lub instrukcje dotyczące kroku.
  • dirName: Nazwa katalogu, w którym będą przechowywane obrazy.
  • fakultatywny: Jeśli true, ten krok jest opcjonalny i użytkownik może go pominąć.
  • copy (opcjonalnie): Skopiuj przechwycone obrazy do innego folderu.
  • copy toDir: Folder docelowy
  • Filtr kopiowania: Opcjonalny filtr, kopiowane będą tylko obrazy pasujące do "swingAbs", "turnAbs" lub "label".

Przykład 1 — proste przechwytywanie folderów

Język JavaScript:


{
   "type": "folder-przechwytywania",
   "title": "Przechwytywanie wnętrza",
   "note": "Uchwyć wnętrze za pomocą kamery ręcznej.",
   "dirName": "szczegóły"
}

Przykład 2 — Przechwyć folder i skopiuj wybrane obrazy do innego folderu

Język JavaScript


{
 "type": "folder-przechwytywania",
 "title": "Przechwyć obrót",
 "dirName": "spin",
 "copy": {
   "toDir": "fotosy",
   "filtr": [
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 0 },
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 45 },
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 180 }
   ]
 }
}

import-obrazy

Opis:__________

Krok import-images umożliwia użytkownikowi importowanie obrazów z dysku. Obiekty w tym kroku obejmują następujące elementy.

  • typ: "import-images"
  • tytuł: Tytuł kroku
  • nuta: Opis lub instrukcje dotyczące kroku
  • dirName: Nazwa folderu, w którym będą przechowywane obrazy
  • fakultatywny: Jeśli true, ten krok jest opcjonalny i użytkownik może go pominąć

Przykład

Język JavaScript:


{
   "type": "folder-przechwytywania",
   "title": "Przechwytywanie wnętrza",
   "note": "Importuj zdjęcia zrobione aparatem ręcznym.",
   "dirName": "wnętrze"
}

Podgląd na żywo

Opis:__________

Krok podglądu na żywo włącza podgląd na żywo z kamery. Użytkownicy zazwyczaj włączają tę funkcję, aby sprawdzić położenie obiektu.

  • typ: "Podgląd na żywo"
  • nuta: Opis lub instrukcje dotyczące kroku
  • cameraAngle (opcjonalnie): określa kąt kamery dla podglądu na żywo

Przykład

Język JavaScript:


{
   "type": "podgląd na żywo",
   "title": "Sprawdź pozycję",
   "note": "Sprawdź położenie obiektu i upewnij się, że jest wyśrodkowany."
}

7 - Przykład użycia

Poniższy przykład tworzy krok kreatora do tworzenia elementu przy użyciu pól na nazwę i notatki (opcjonalnie) oraz projektu z obrazem i kolorem tła.

Język JavaScript:


[
 {
   "type": "wybierz element",
   "fields": [
     {
       "name": "nazwa"
     },
     {
       "name": "uwaga",
       "opcjonalny": true
     }
   ], ],
   "design": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-Nehz_ciyDihw90EgNuy/FINAL/tqZxrqbKZ4exH6y2LFPWUw?w=1200"
   }
 },
 {
   "type": "podgląd na żywo",
   "title": "Sprawdź pozycję",
   "note": "Sprawdź, czy ta osoba jest w zasięgu wzroku.",
   "cameraAngle": 15
 },
 {
   "type": "folder-przechwytywania",
   "title": "Przechwyć obrót",
   "dirName": "obrót"
 },
 {
   "type": "folder-przechwytywania",
   "title": "Zdjęcia z fotografii",
   "dirName": "zdjęcia"
 }
]

Nuta: Jest to ogólny kod umożliwiający wstępne eksperymenty i prostą konfigurację skryptu przez użytkowników PhotoRobot. Służy do testowania funkcji kreatorów i uruchamiania podstawowego skryptu do eksperymentowania.

8 - Uruchamianie Wizardów

Aby uruchomić Kreatora, najpierw przypisz go do Projektu i kliknij Zapisz:

Przypisywanie PhotoRobot Kreatora do projektu

Po przypisaniu Kreatora do Projektu, możliwe jest uruchomienie Kreatora na 2 sposoby:

  1. W prawej górnej części interfejsu kliknij Więcej i uruchom kreatora lub;
  2. Kliknij ikonę Konto użytkownika i kliknij Uruchom tryb kreatora:

Kreator uruchamiania PhotoRobot
Kreator uruchamiania PhotoRobot z ikony konta użytkownika

9 - Kroki operatora z przewodnikiem kreatora w trybie Kiosku

Po pomyślnym uruchomieniu kreatora, interfejs otwiera się w trybie Kiosku i wyświetla nazwę Projektu na górze oraz nazwę Kreatora poniżej. Kliknij Utwórz, aby uruchomić kreatora w trybie Kiosku:

Ekran startowy kreatora PhotoRobot

Po ekranie startowym, uproszczony interfejs użytkownika trybu Kiosku wyświetli pierwszy etap w predefiniowanych krokach operacji. Od tego momentu operator musi wykonać instrukcje dla każdego etapu przechwytywania i kliknąć Dalej na dole interfejsu trybu Kiosku, aby przejść do kolejnych kroków:

Pierwsze kroki PhotoRobot Wizard

Zazwyczaj pierwszym krokiem jest poinstruowanie operatora, aby skonfigurował kamerę (lub kamery), która będzie używana. W tym przypadku operator sprawdza również, czy produkt jest prawidłowo ustawiony i w widoku kamery (kamer).

Kolejne kroki kierują operatora zgodnie z ustawieniami wstępnymi, aby uchwycić dane kąty w określonym folderze. Kroki te mogą również obejmować instrukcje dotyczące fotografowania różnych konfiguracji produktu, takich jak samochód z otwartymi, zamkniętymi drzwiami lub sfotografowany z wnętrza:

Etapy kreatora sesji zdjęciowych

Ponadto, tryb Kiosku może wyświetlać notatki z kroków kreatora dla jaśniejszego wyjaśnienia poszczególnych etapów. Notatki znajdują się po lewej stronie interfejsu trybu Kiosku, poniżej tytułu kroku:

Funkcja notatek kreatora sesji zdjęciowych

W niektórych przypadkach kreator prowadzący tryb Kiosku może również instruować operatora, aby na przykład wykonał zdjęcia aparatem ręcznym, a następnie zaimportował obrazy, zanim opcja Dalej będzie dostępna.

Instrukcje kreatora sesji zdjęciowych

Po zakończeniu każdego etapu, kliknięcie Nowy element na dole interfejsu kończy tryb Kiosku z przewodnikiem kreatora:

Kreator sesji zdjęciowych importuje obrazy

Po kliknięciu Nowy element, użytkownik wraca do strony startowej Kreatora. Tutaj można wyjść z Kreatora używanego w trybie Kiosku lub przejść do następnego elementu.

Aby wyjść z Wizarda, kliknij ikonę konta w prawym górnym rogu interfejsu i kliknij Wyjdź z Wizarda:

Zamykanie trybu kreatorów PhotoRobot

Jeśli przechodzisz do innego elementu istniejącego w systemie, możliwe jest również załadowanie elementów do przechwycenia za pomocą ustawień kreatora, zmieniając pierwszy krok na "typ": "select-item":

Zmień element dla PhotoRobot Kreatora

Po skonfigurowaniu „type”: „select -item”, użytkownicy mogą następnie wybierać elementy, wprowadzając nazwę elementu na ekranie startowym trybu Kiosk dla tego Wizarda:

Kreator wyszukiwania według nazwy elementu

Wreszcie, możliwe jest również włączenie ochrony hasłem dla trybu Kreatorów lub wyznaczenie Projektu, który domyślnie uruchomi się w trybie Kiosku z przewodnikiem kreatora. Opcje te znajdziesz przy uruchamianiu CAPP, przechodząc do Ustawień i klikając Kreatory.

Górna część opcji menu zapewnia przełącznik WŁ. / WYŁ. do automatycznego włączania trybu Wizard / Kiosk po uruchomieniu CAPP. Poniżej użytkownicy mogą kliknąć Ustaw hasło, aby włączyć ochronę hasłem.

Ochrona hasłem kreatora PhotoRobot

Seria EOS Rebel 

Seria lustrzanek cyfrowych EOS 

Seria bezlusterkowców EOS M 

Seria PowerShot

Zbliżenie / Z ręki

Wybierz kategorię kamery:

Seria Canon EOS Rebel oferuje przyjazne dla początkujących lustrzanki cyfrowe z solidną jakością obrazu, intuicyjnym sterowaniem i wszechstronnymi funkcjami. Idealne dla entuzjastów fotografii, aparaty te zapewniają niezawodny autofokus, odchylane ekrany dotykowe i nagrywanie filmów Full HD lub 4K.

Model
Komputer
Połączenie
SIEĆ LOKALNA
Wi-Fi
Rozmiar czujnika
Maksymalny czujnik
Rozdzielczość (MP)
Maksimum wideo
Rezolucja
EOS Rebel T8i
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
24.1
4K przy 24 kl./s
EOS Rebel SL3
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
24.1
4K przy 24 kl./s
EOS Rebel T7
Złącze USB 2.0
No
No
Matryca APS-C
24.1
1080p przy 30 kl./s
Seria bezlusterkowców EOS R
Złącze USB 3.1
No
Tak
Pełna klatka / APS-C
Różni się
Up to 8K
EOS R1
Port USB 3.2
No
Tak
Pełna klatka
24
6K
EOS R5 Mark II
Port USB 3.2
No
Tak
Pełna klatka
45
8K
EOS R5
Złącze USB 3.1
No
Tak
Pełna klatka
45
8K
EOS R6 Mark II
Port USB 3.2
No
Tak
Pełna klatka
24.2
4K przy 60 kl./s
EOS R6
Złącze USB 3.1
No
Tak
Pełna klatka
20.1
4K przy 60 kl./s
EOS R8
Port USB 3.2
No
Tak
Pełna klatka
24.2
4K przy 60 kl./s
EOS R10
Port USB 3.2
No
Tak
Matryca APS-C
24.2
4K przy 60 kl./s
EOS R50
Port USB 3.2
No
Tak
Matryca APS-C
24.2
4K przy 30 kl./s
EOS R100
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
24.1
4K przy 24 kl./s
EOS R7
Port USB 3.2
No
Tak
Matryca APS-C
32.5
4K przy 60 kl./s
EOS R3
Port USB 3.2
Tak
Tak
Pełna klatka
24.1
6K
EOS RP
Złącze USB 2.0
No
Tak
Pełna klatka
26.2
4K przy 24 kl./s
EOS Ra
Złącze USB 3.1
No
Tak
Pełna klatka
30.3
4K przy 30 kl./s

Seria lustrzanek cyfrowych Canon EOS zapewnia wysoką jakość zdjęć, szybki autofokus i wszechstronność, dzięki czemu idealnie nadaje się zarówno do fotografii, jak i produkcji wideo.

Model
Komputer
Połączenie
SIEĆ LOKALNA
Wi-Fi
Rozmiar czujnika
Maksymalny czujnik
Rozdzielczość (MP)
Maksimum wideo
Rezolucja
EOS-1D Mark III
Złącze USB 2.0
No
No
APS-H
10.1
1080p przy 30 kl./s
EOS-1Ds Mark III
Złącze USB 2.0
No
No
Pełna klatka
21.1
Niedostępne
EOS-1D Mark IV
Złącze USB 2.0
No
No
APS-H
16.1
1080p przy 30 kl./s
EOS-1D X
Złącze USB 2.0
No
No
Pełna klatka
18.1
1080p przy 30 kl./s
EOS-1D C
Złącze USB 2.0
No
No
Pełna klatka
18.1
4K przy 24 kl./s
EOS-1D X Mark II
Port USB 3.0
No
No
Pełna klatka
20.2
4K przy 60 kl./s
EOS-1D X Mark III
Złącze USB 3.1
No
No
Pełna klatka
20.1
4K przy 60 kl./s
EOS 5D Mark II
Złącze USB 2.0
No
No
Pełna klatka
21.1
1080p przy 30 kl./s
EOS 5D Mark III
Złącze USB 2.0
No
No
Pełna klatka
22.3
1080p przy 30 kl./s
EOS 5D Mark IV
Port USB 3.0
No
Tak
Pełna klatka
30.4
4K przy 30 kl./s
Aparat EOS 6D
Złącze USB 2.0
No
Tak
Pełna klatka
20.2
1080p przy 30 kl./s
EOS 6D Mark II
Złącze USB 2.0
No
Tak
Pełna klatka
26.2
1080p przy 60 kl./s
EOS 7D
Złącze USB 2.0
No
No
Matryca APS-C
18.0
1080p przy 30 kl./s
EOS 7D Mark II
Port USB 3.0
No
No
Matryca APS-C
20.2
1080p przy 60 kl./s
EOS 90D
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
32.5
4K przy 30 kl./s
EOS 850D
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
24.1
4K przy 25 kl./s

Seria bezlusterkowców Canon EOS M łączy w sobie kompaktową konstrukcję z wydajnością zbliżoną do lustrzanki cyfrowej. Wyposażone w wymienne obiektywy, szybki autofokus i wysokiej jakości czujniki obrazu, aparaty te są idealne dla podróżników i twórców treści poszukujących przenośności bez poświęcania jakości obrazu.

Model
Komputer
Połączenie
SIEĆ LOKALNA
Wi-Fi
Rozmiar czujnika
Maksymalny czujnik
Rozdzielczość (MP)
Maksimum wideo
Rezolucja
EOS M50 Mark II
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
24.1
4K przy 24 kl./s
EOS M200
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
24.1
4K przy 24 kl./s
EOS M6 Mark II
Złącze USB 3.1
No
Tak
Matryca APS-C
32.5
4K przy 30 kl./s

Seria Canon PowerShot to kompaktowe, łatwe w obsłudze aparaty dla okazjonalnych fotografów i entuzjastów. Dzięki modelom, od prostych aparatów typu point-and-shoot po zaawansowane kamery z zoomem, zapewniają wygodę, solidną jakość obrazu i funkcje, takie jak stabilizacja obrazu i wideo 4K.

Model
Komputer
Połączenie
SIEĆ LOKALNA
Wi-Fi
Rozmiar czujnika
Maksymalny czujnik
Rozdzielczość (MP)
Maksimum wideo
Rezolucja
PowerShot G5 X Mark II
Złącze USB 2.0
No
Tak
Typ 1.0
20.1
4K przy 30 kl./s
PowerShot G7 X Mark III
Złącze USB 2.0
No
Tak
Typ 1.0
20.1
4K przy 30 kl./s
PowerShot SX70 HS
Złącze USB 2.0
No
Tak
1/2,3 cala
20.3
4K przy 30 kl./s

Aparaty zbliżeniowe i ręczne firmy Canon zostały zaprojektowane z myślą o szczegółowym fotografowaniu i filmowaniu z bliska. Kompaktowe i łatwe w użyciu, oferują precyzyjną ostrość, obrazowanie w wysokiej rozdzielczości i wszechstronne możliwości makro — idealne do vlogowania, fotografii produktowej i kreatywnych zbliżeń.

Model
Komputer
Połączenie
SIEĆ LOKALNA
Wi-Fi
Rozmiar czujnika
Maksymalny czujnik
Rozdzielczość (MP)
Maksimum wideo
Rezolucja
EOS RP
Złącze USB 2.0
No
Tak
Pełna klatka
26.2
4K przy 24 kl./s
EOS 90D
Złącze USB 2.0
No
Tak
Matryca APS-C
32.5
4K przy 30 kl./s
iPhone
Złącze Lightning (USB 2.0)
No
Tak
Różni się
Up to 48
Do 4K przy 60 kl./s