SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI

Przykłady aplikacji zakupowych AR w 2020 roku

Lista przykładów aplikacji zakupowych AR w 2020 r. ewoluuje w stałym tempie, a coraz więcej najlepszych marek i sprzedawców internetowych korzysta z AR, aby wzbogacić zawartość produktów dla kupujących online. Aplikacje te nie tylko zmieniają sposób, w jaki firmy sprzedają produkty na sprzedaż, ale także zaczynają kształtować sposób, w jaki ludzie robią zakupy online, jednocześnie ujawniając nowe możliwości biznesowe w handlu elektronicznym i handlu detalicznym online. Zanurz się w tym poście na temat aplikacji do zakupów AR w 2020 roku, aby odkryć najlepsze przykłady aplikacji AR do zakupów już dziś i dowiedzieć się więcej o tym, co sprawia, że te aplikacje odnoszą sukcesy.

Najlepsze przykłady aplikacji zakupowych AR 2020

Niezależnie od tego, czy kupujesz odzież, kosmetyki lub obuwie, meble, biżuterię, zabawki czy więcej, 2020 ma aplikacje zakupowe AR dla prawie każdego handlu detalicznego produktami online. Przykłady tych aplikacji obejmują IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO i inne - wszyscy trendsetterzy w przestrzeni dzisiejszych aplikacji zakupowych AR.

I chociaż rozszerzona rzeczywistość dla handlu elektronicznego i handlu internetowego nie jest niczym nowym, nadal pozostaje nowatorską koncepcją dla większości sprzedawców internetowych. Wyzwania związane z masowym przyjęciem aplikacji do zakupów AR mogą stać za tym, ponieważ 52% sprzedawców internetowych przyznaje, że pozostaje nieprzygotowanych do wspierania tej powstającej technologii mobilnej, ale w 2020 roku wyzwania te stają się problemem przeszłości.

Statystyki dotyczące aplikacji AR sugerują również, że nadszedł czas, aby firmy poważnie potraktowały AR na zakupy, a aby to zrobić, ważne jest, aby spojrzeć na najlepsze przykłady aplikacji do zakupów AR na rynku. Aplikacje te nie tylko torują drogę do przyszłego projektowania aplikacji i zakupów online, ale także służą jako najlepsze przykłady tego, co inne firmy powinny chcieć zrobić z rzeczywistością rozszerzoną.

Aplikacja zakupowa IKEA AR

Pierwszym przykładem aplikacji zakupowej AR, o której warto wspomnieć w 2020 roku, jest aplikacja IKEA Place do przeglądania i umieszczania modeli 3D mebli. Ta aplikacja pozwala kupującym online wybrać, dostosować, a następnie wyświetlić model 3D mebli z katalogu IKEA w wirtualnej przestrzeni.

Między innymi jedną z korzyści płynących z tego produktu AR jest ograniczenie ilości zwrotów z powodu kupujących meble o niewłaściwym rozmiarze. Dzieje się tak w ponad 14% przypadków zgodnie z jedną z ankiet kupujących IKEA, a AR pomaga temu przeciwdziałać.

Kupujący mogą zaprojektować meble lub wystrój pokoju w rzeczywistych rozmiarach, dostosować je w locie, a następnie dzięki rozszerzonej rzeczywistości ożywić produkty w każdym pomieszczeniu domu, od kuchni po salon i sypialnie - wszystko za pomocą aplikacji zakupowej IKEA AR.

Magazyn domowy

Kolejnym przykładem szeroko stosowanej aplikacji zakupowej AR w 2020 roku jest Home Depot, aplikacja mobilna uruchomiona w 2017 roku, która zapewnia użytkownikom możliwość projekcji szerokiej gamy towarów Home Depot w dowolnym pomieszczeniu w domu.

Od żyrandoli po lodówki i nie tylko, ta aplikacja może wyświetlać przedmioty z katalogu Home Depot według wymiarów i w 3D w dowolnej przestrzeni, w której kupujący chcą zobaczyć produkt. W 2019 roku firma Forrester Research przyznała nawet aplikacji mobilnej Home Depot nagrodę #1 aplikacji mobilnej w handlu detalicznym za doskonałość w zakresie funkcjonalności i doświadczenia użytkownika.

Topshop

Sprzedawca odzieży Topshop oferuje kolejny przykład aplikacji do zakupów AR, z innowacyjną funkcją do przymiarek z obsługą AR. W tych pomieszczeniach znajduje się kiosk rzeczywistości rozszerzonej, który zapewnia kupującym cyfrowe odbicie siebie, podobnie jak przed lustrem.

W kiosku kupujący mogą wybrać różne ubrania, dostosować kolory i wzory, aby przymierzyć i zobaczyć, jak wyglądaliby na swoim cyfrowym odbiciu. Mogą szybko przełączać się między ubraniami lub znajdować podobne przedmioty do tego, czego szukają, a ogólnie rzecz biorąc, doświadczenie jest intuicyjne i przyjazne dla użytkownika - dzięki czemu jest to zabawne dla grup przyjaciół, a nawet całej rodziny.

Tesco Odkryj

Tesco PLC jest trzecim co do wielkości sprzedawcą detalicznym na świecie, a jego mobilna aplikacja zakupowa łączy w sobie najlepsze cechy aplikacji do zakupów spożywczych z obsługą AR dla produktów Tesco w sklepie. Ich aplikacja AR, Tesco Discover, umożliwia kupującym skanowanie etykiet produktów w sklepie w celu uzyskania dodatkowych informacji o produktach, interakcję z konfigurowalnymi funkcjami, dodawanie produktów do koszyka lub angażowanie się w doświadczenia w sklepie. 

"Próbnik butów" Converse

"Próbnik butów" Converse jest doskonałym przykładem możliwości aplikacji zakupowych AR do sprzedaży obuwia. Ta aplikacja zapewnia kupującym możliwość przymierzenia różnych butów, po prostu celując aparatem smartfona w stopy. To prosty proces: wybierz, dostosuj, celuj, a następnie wyświetl. Ta aplikacja ma szeroki zakres funkcji dla miłośników obuwia, a także może być połączona z kanałami mediów społecznościowych, aby udostępniać projekty butów 3D znajomym i rodzinie.

Buty Nike "Fit"

Również w przykładach obuwia Nike przyjęło unikalne podejście do aplikacji zakupowych AR w swojej aplikacji mobilnej. Nike "Fit" pozwala użytkownikom skanować stopy i znaleźć ich prawdziwy rozmiar buta. Jest to tak proste, jak skierowanie kamery na stopy, a następnie aplikacja określa rozmiar buta w mniej niż minutę. Następnie tworzy kod QR, którego kupujący mogą używać w sklepie, pokazując przedstawicielowi handlowemu, który może natychmiast odzyskać rozmiar buta użytkownika.

Sephora

Francuska międzynarodowa sieć produktów do pielęgnacji ciała i urody, Sephora, stanowi kolejny innowacyjny przykład AR dla aplikacji zakupowych. Ich aplikacja mobilna zawiera "Virtual Artist", który wykorzystuje technologię rozpoznawania twarzy, aby dać kupującym doświadczenie przymierzania kosmetyków. Użytkownicy mogą po prostu zeskanować swoją twarz za pomocą aplikacji i zacząć przymierzać różne odcienie kosmetyków. Mogą również łatwo kupić wszystko, co im się podoba, bezpośrednio w aplikacji.

Strategia marketingowa LEGO AR

Wykorzystanie modeli 3D i AR w marketingu cyfrowym również szybko zyskuje na popularności, a jeden z przykładów tego można znaleźć w aplikacji mobilnej słynnej duńskiej marki detalicznej zabawek LEGO. Wykorzystują AR zarówno do promocji w sklepie, jak i online, zapewniając użytkownikom stojaki ar na artykuły papiernicze w sklepach, kody treści AR na opakowaniach produktów oraz aplikacje dla użytkowników mobilnych do wirtualnej interakcji ze stronami katalogowymi.

W kontekście

To tylko kilka przykładów dla aplikacji zakupowych AR w 2020 roku, a lista stale rośnie. Powyższe przykłady pokazują zdecydowane kroki naprzód, które prawdopodobnie zmienią sam kształt zakupów w najbliższej przyszłości. Wraz z postępem technologicznym w celu zaspokojenia potrzeb sprzedawców internetowych i kupujących online, tym szybciej będą się rozwijać te aplikacje i tym bardziej rozszerzona rzeczywistość będzie poszukiwana w modelach biznesowych, marketingu cyfrowym i handlu detalicznym online. 

W PhotoRobot specjalizujemy się w przygotowywaniu firm do wszystkich ich potrzeb związanych z zawartością produktów, od fotografii spinowej po skanowanie w poszukiwaniu modeli 3D do rzeczywistości rozszerzonej. Aby dowiedzieć się więcej o naszych elastycznych narzędziach do fotografii produktowej,skontaktuj się z nami już dziś, aby uzyskać bezpłatną konsultację z jednym z naszych specjalistów technicznych, aby dowiedzieć się, co możemy zrobić dla Twojej firmy.